{"id":52,"date":"2011-10-16T23:20:30","date_gmt":"2011-10-16T23:20:30","guid":{"rendered":"http:\/\/ombu.ca\/fr\/?page_id=52"},"modified":"2011-11-07T01:47:58","modified_gmt":"2011-11-07T01:47:58","slug":"ombu1009","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/ombu.ca\/fr\/ombu1009\/","title":{"rendered":"Miles Perkin &#8211; Common Thread"},"content":{"rendered":"<p>\n<span class=\"floatleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"border\" title=\"\" src=\"\/images\/covers\/ombu_1009_medium.jpg\" width=\"250\" height=\"250\" alt=\"Miles Perkin - Common Thread\"\/><span class=\"fineprint\"><br \/>Illustration : Joanne Bouchard<\/span><\/span><\/p>\n<table border=\"0\" cellpadding=\"4\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<td style=\"padding-left:20px;\"><strong>1.<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\">Common Thread Suite (Part 1 &amp; 2)<\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\" align=\"right\">10:59<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding-left:20px;\"><strong>2.<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\">Orange Horizon<\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\" align=\"right\">13:15<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding-left:20px;\"><strong>3.<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\">Game #1 &#8211; Song\/Tag<\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\" align=\"right\">6:03<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding-left:20px;\"><strong>4.<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\">Insane Asylum<\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\" align=\"right\">10:24<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding-left:20px;\"><strong>5.<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\">Fragile Innocence<\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\" align=\"right\">6:57<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding-left:20px;\"><strong>6.<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\">The Centre<\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\" align=\"right\">9:11<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding-left:20px;\"><strong>7.<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\">Game #2 &#8211; Storybook<\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\" align=\"right\">7:35<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding-left:20px;\"><strong>8.<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\">Logic<\/td>\n<td style=\"padding-left:20px;\" align=\"right\">12:05<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p><br clear=\"left\" \/><\/p>\n<p>\nDepuis qu&#8217;il a fond\u00e9 Common Thread en 2003, le bassiste Miles Perkin a fait de ce quintette le principal vecteur de ses compositions. Le titre Common Thread \u00e9voque l&#8217;inter-influence que la composition et l&#8217;improvisation exercent l&#8217;une sur l&#8217;autre. La musique de Common Thread est \u00e0 composition continue et poss\u00e8de une certaine qualit\u00e9 narrative. Les oeuvres interpr\u00e9t\u00e9es par cet ensemble font appel \u00e0 un m\u00e9lange d&#8217;\u00e9l\u00e9ments divers qui entra\u00eenent souvent les musiciens et les auditeurs dans un territoire sonore nouveau et stimulant.\n<\/p>\n<p>\nCommon Thread :<br \/>\n<strong>Erik Hove<\/strong> &#8211; saxophone alto<br \/>\n<strong>Chet Doxas<\/strong> &#8211; saxophone t\u00e9nor, clarinette<br \/>\n<strong>Josh Rager<\/strong> &#8211; piano, Fender Rhodes<br \/>\n<strong>Thom Gossage<\/strong> &#8211; batterie, percussion<br \/>\n<strong>Miles Perkin<\/strong> &#8211;  basse, voix, composition, chef d&#8217;ensemble\n<\/p>\n<p class=\"heading\">Notes<\/p>\n<p><span class=\"floatright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"border\" title=\"\" src=\"\/images\/miles_perkin.jpg\" width=\"200\" height=\"267\" alt=\"Miles Perkin\"\/><br \/><span class=\"fineprint\">Miles Perkin<br \/>Chef de l&#8217;ensemble et compositeur<br \/>Photo : Michael Slobodian<\/span><\/span><\/p>\n<p><strong>Common Thread, Mouvements 1 et 2<\/strong><\/p>\n<p>Ces deux mouvements d&#8217;une suite qui en compte quatre consistent en une boucle de 10 mesures qui forme le th\u00e8me d&#8217;ouverture. Ce th\u00e8me est suivi d&#8217;une s\u00e9rie d&#8217;improvisations d\u00e9riv\u00e9es et impos\u00e9es, fond\u00e9es sur des cellules de hauteurs de son, des rythmes, des registres et des zones tonales. On peut entendre la suite int\u00e9grale \u00e0 l&#8217;adresse http:\/\/www.milesperkin.ca\/\n<\/p>\n<p><strong>Orange Horizon<\/strong><\/p>\n<p>Cette oeuvre s&#8217;inspire de \u00abBig Sky of the Canadian Prairies\u00bb, de la musique du saxophoniste Dave Binney et du \u00abClaudia Quintet\u00bb de John Hollenbeck.\n<\/p>\n<p><strong>Game #1 Tag\/Song<\/strong><\/p>\n<p>Ce jeu musical \u00e9voque les r\u00e9cr\u00e9ations de l&#8217;\u00e9cole primaire. La basse et la basse-batterie jouent au chat (\u00abtag\u00bb) pendant que le piano et le saxophone chantent une chanson.\n<\/p>\n<p>Voici comment se d\u00e9roule ma version du jeu de chat :\n<\/p>\n<p>\nIl s&#8217;agit d&#8217;une variation sur le concept de \u00abPulse Track\u00bb d&#8217;Anthony Braxton. Le contrebassiste et le batteur re\u00e7oivent la m\u00eame partition, une cellule de quatre notes en 4\/4 qui varie par d\u00e9placement rythmique. Le premier joueur qui n&#8217;est pas le chat, choisit un tempo, commence \u00e0 jouer o\u00f9 il veut sur la page (n&#8217;importe quelle mesure, n&#8217;importe quel rythme) et joue rigoureusement la partition. Le deuxi\u00e8me joueur, le chat, essaie d&#8217;attraper le premier en devinant quel passage il joue. Il peut sauter librement d&#8217;un endroit \u00e0 l&#8217;autre et jouer tous les fragments qu&#8217;il veut en essayant d&#8217;attraper le premier joueur. S&#8217;il se fatigue \u00e0 ce jeu, il peut se d\u00e9fouler \u00e0 tout moment en improvisant.\n<\/p>\n<p>Cet enregistrement pr\u00e9sente trois tours de \u00abtag\u00bb o\u00f9 Thom et moi sommes tour \u00e0 tour le chat. Chaque round est ponctu\u00e9 par une cloche de match de boxe et accompagn\u00e9e par la chanson. Le troisi\u00e8me round se fond dans un motif du piano.\n<\/p>\n<p><strong>Insane Asylum<\/strong><\/p>\n<p>Le titre de cette pi\u00e8ce m&#8217;a \u00e9t\u00e9 inspir\u00e9 par le souvenir d&#8217;un immeuble o\u00f9 j&#8217;ai habit\u00e9, \u00e0 l&#8217;ombre du vieux Forum de Montr\u00e9al. C&#8217;est un hommage au 2320, avenue Lincoln et au contrebassiste Dave Holland, qui a, semble-t-il, influenc\u00e9 tous les contrebassistes de ma g\u00e9n\u00e9ration, moi compris. Merci, Dave.\n<\/p>\n<p><strong>Fragile Innocence<\/strong><\/p>\n<p>Je d\u00e9die cette oeuvre \u00e0 ma jeunesse. \u00abIn a Silent Way\u00bb de Miles Davis et la musique de Kenny Wheeler en ont \u00e9t\u00e9 l&#8217;inspiration.\n<\/p>\n<p><strong>The Centre<\/strong><\/p>\n<p>J&#8217;ai \u00e9crit cette pi\u00e8ce en 2001 durant mon premier s\u00e9jour au Centre des arts de Banff (Alberta). Ce fut pour un moi une r\u00e9v\u00e9lation comme compositeur; en \u00e9crivant cette oeuvre, j&#8217;avais en effet l&#8217;impression de trouver le coeur de ma sonorit\u00e9. J&#8217;\u00e9coutais alors beaucoup de musique de Maria Schnieder et de musique folklorique d&#8217;Europe de l&#8217;Est. Dave Gossage joue de la fl\u00fbte sur sur cette plage.\n<\/p>\n<p><strong>Game #2 Storybook<\/strong><\/p>\n<p>Ce livre d&#8217;histoire sonore compte huit pages. L&#8217;intrigue se complique \u00e0 chaque tournant de page et, \u00e0 la fin, chacun est invit\u00e9 \u00e0 choisir sa propre aventure. Les deux jeux de cet enregistrement sont d\u00e9di\u00e9s \u00e0 John Cage.\n<\/p>\n<p><strong>Logic<\/strong><\/p>\n<p>Cette oeuvre est d\u00e9di\u00e9e \u00e0 celui de mes professeurs qui m&#8217;a le plus influenc\u00e9, Bob Brookmeyer. Elle est bas\u00e9e sur un syst\u00e8me auquel il a donn\u00e9 le nom de \u00ablogique intervallique\u00bb. La majeure partie de mes oeuvres les plus r\u00e9centes sont bas\u00e9es sur des mat\u00e9riaux g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par ce syst\u00e8me.\n<\/p>\n<p><br clear=\"all\" \/><br \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Illustration : Joanne Bouchard 1. Common Thread Suite (Part 1 &amp; 2) 10:59 2. Orange Horizon 13:15 3. Game #1 &#8211; Song\/Tag 6:03 4. Insane Asylum 10:24 5. Fragile Innocence 6:57 6. The Centre 9:11 7. Game #2 &#8211; Storybook 7:35 8. 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